miércoles, 7 de febrero de 2018

Como instalar Apache Derby y crear una base de datos

Instalacion

Ir a : https://db.apache.org/derby/derby_downloads.

Entrar en la versión mas reciente:

Una vez ahí, descargamos solo los siguientes archivos.




Una vez que tengamos las carpetas


Abrimos los siguientes archivos en su respectivo orden




Y despues ejecutamos el ij



Aquí debemos escribir el siguiente código para poder hacer la conexión:

connect 'jdbc:derby://localhost:1527//dracof;create=true'




Una vez hecho esto podemos empezar a crear nuestra Base de datos


Para mostrar los atributos de la tabla:


Para insertar datos:




Para mostrar los datos de la tabla:




Para actualizar algún dato de la tabla:



Para eliminar la tabla y salir :




Y si queremos podemos usar el DBeaver para un entorno mas amigable.
Lo que tenemos que hacer es abrir nuestros ter archivos en el orden indicado:


Cuando ejecutemos el ij y escribamos la conexion debemos cambiar la palabra "dracof" por el nombre de nuestra base de datos:

Nos vamos al Dbeaver , le damos en crear una nueva conexion y buscamos el derby:







Ahora solo la conectamos y ya podemos crear el codigo para nuestras tablas:

martes, 6 de febrero de 2018

Intalacion y uso de Xampp

Capturas:









EMU8086 - Registro de banderas

De los 16 bits del registro de banderas, nueve son comunes a toda la familia de procesadores 8086, y sirven para indicar el estado actual de la maquina y el resultado del procesamiento. Muchas instrucciones que piden comparaciones y aritmética cambian el estado de las banderas, algunas cuyas instrucciones pueden realizar pruebas para determinar la acción subsecuente. En resumen, los bits de las banderas comunes son como sigue:
  • OF (Overflow, desbordamiento):  Indica desbordamiento de un bit de orden alto (mas a la izquierda) después de una operación aritmética.
  • DF (dirección): Designa la dirección hacia la izquierda o hacia la derecha para mover o comparar cadenas de caracteres.
  • IF (interrupción):  Indica que una interrupción externa, como la entrada desde el teclado, sea procesada o ignorada.
  • TF (trampa): Permite la operación del procesador en modo de un paso. Los programas depuradores, como el DEBUG, activan esta bandera de manera que usted pueda avanzar en la ejecución de una sola instrucción a un tiempo, para examinar el efecto de esa instrucción sobre los registros de memoria.
  • SF (signo): Contiene el signo resultante de una operación aritmética (0 = positivo y 1 = negativo).
  • ZF (cero):  Indica el resultado de una operación aritmética o de comparación (0 = resultado diferente de cero y 1 = resultado igual a cero).
  • AF (acarreo auxiliar): Contiene un acarreo externo del bit 3 en un dato de 8 bits para aritmética especializada.
  • PF  (paridad): Indica paridad par o impar de una operación en datos de 8 bits de bajo orden (mas a la derecha).
  • CF  (acarreo):  Contiene el acarreo de orden mas alto (mas a la izquierda) después de una operación aritmética; también lleva el contenido del ultimo bit en una operación de corrimiento o de rotación.